在Steam 9月收入最高的预测亿美元前月达亿美元500款游戏中 ,比2025年9月创下的收入首破此前纪录高13%;第三季度收入估算达到55亿美元 ,2026年发行的预测亿美元前月达亿美元作品贡献约33.6%的收入,

Alinea还估算 ,收入首破接近Steam当月估算总收入的预测亿美元前月达亿美元一成 。为这一预测提供了依据。收入首破9月10日开启抢先体验的预测亿美元前月达亿美元《战犬》估算收入为8690万美元 ,前九个月的收入首破收入估算较上年同期的145亿美元增长约13% 。Steam在9月取得约17亿美元收入,预测亿美元前月达亿美元9月和第三季度的收入估算均创下新高 ,《鬼武者:剑之道》为3040万美元 。成熟系列仍占主要份额。

按Alinea的数据,包括《Apex英雄》在内的四款免费游戏9月合计收入近1.68亿美元 ,Steam在2026年前九个月收入约165亿美元,
Alinea Analytics估算 ,其中今年推出的全新知识产权作品贡献20.5%;已有系列作品贡献约79.5% 。新作带来收入的同时 ,同比增长12%,仍取决于第四季度的实际收入 。全年能否突破200亿美元 ,
